LED

¿Qué es un LED?

El LED es un dispositivo sólido, semiconductor y que emite una radiación óptica cuando lo excita una corriente eléctrica, es decir, se consigue iluminación al aplicar tensión y mover los electrones dentro del material semiconductor. Su nombre viene de las siglas de Light Emision Diode, que significan en español, diodo de emisión de luz. Este dispositivo semiconductor está comúnmente encapsulado en una cubierta de plástico de gran resistencia, en comparación con el vidrio se se emplean en otras lámparas.

Ventajas y características

Se trata de un dispositivo electrónico que incorpora una fuente luminosa LED y los elementos necesarios para un funcionamiento estable y continuo como fuente de luz. Las características de los sistemas de iluminación LED que suponen una ventaja frente a la iluminación convencional son su larga vida útil, su escaso consumo y la reducción al mínimo de la emisión de calor y rayos ultravioleta. Tampoco contienen gases ni metales pesados, por lo tanto son menos contaminantes que el resto. Ofrecen hasta un 85% de ahorro energético frente a las incandescentes y un 50% de ahorro frente los fluorescentes.

Una de las grandes ventajas es la versatilidad, ya que es sencillo adaptar su diseño a cualquier proyecto de iluminación particular, se encienden instantáneamente al 100% de su rendimiento, permiten multitud de ciclos de encendido y apagado, trabaja muy bien en ambientes fríos, es insensible a las vibraciones, ofrece diferentes tonalidades de blanco y es fácilmente regulable. Una gran ventaja de estos LED es que se puede conseguir luz blanca, que en realidad no es blanca del todo pero se parece, ya que el LED es de color azul pero con una capa de fósforos amarillos. En general, la creación del LED ha sido muy buena, tanto para los consumidores como los fabricantes de productos electrónicos.

Son los más utilizados en la industria debido a su gran versatilidad, bajo coste, práctico tamaño y reducida generación de calor. Además si lograríamos hacer farolas y semáforos con este tecnología más placas de energía solar, ahorraríamos mucha electricidad en todas las ciudades. Este tipo de luces se utilizan mucho en la industria, sobre todo para hacer las pantallas LED, de las cuales hablaremos de ellas próximamente.

Enlaces:

información: VPLED  y  colombiansolarsystems

imágenes: galaxylatino.blogspot.com

Fibra óptica

Primero antes de tratar este tema, me gustaría dar gracias a la Universidad de Ciencias de Burgos por abrirnos sus puertas y enseñarnos la fibra óptica, explicarnos cómo funciona y que usos tiene.

¿Qué es la fibra óptica?

Fotos de la fibra óptica prestada por el blogger de kapy83.wordpress

Fotos de la fibra óptica prestada por el blogger de kapy83.wordpress

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado en redes de datos, un hilo muy fino de material transparente, vidrio  materiales plásticos, por el que se envía pulsos de luz que representan los datos  transmitir. El haz de luz queda totalmente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un angulo muy abierto, por lo que prácticamente avanza por el medio. La fuente puede ser láser o un LED. El grosor del filamento es comparable al grosor de una cabello humano, aproximadamente de 0,1 mm.

Las fibras ópticas se utilizan sobre todo en la comunicación de datos, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia. Normalmente, un pulso de luz indica un bit 1 y la ausencia de luz indica un bit 0. El detector genera un pulso eléctrico cuando la luz incide en él, de esta forma se puede transmitir información de forma muy rápida ya que utiliza la velocidad de la luz, la cuál es parecida a la velocidad de las de radio y superiores a las de cable convencional. También se utiliza para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

¿De que están hechas?

La mayoría de fibras ópticas se realizan de arena o sílice  materia muy abundante en comparación con el cobre, con unos kilogramos de vidrio se pueden hacer 43 kilómetros de fibra óptica. Los dos constituyentes esenciales de las fibras ópticas son el núcleo y el revestimiento. El núcleo es la parte interna de la fibra y es la que guía la luz. Consiste en una o varias hebras delgadas de vidrio o de plástico con diámetro de 50 micras. El revestimiento es la parte que rodea y protege al núcleo. El conjunto de núcleo y revestimiento está a su vez rodeado por un forro de plástico u otros materiales que lo resguardan contra la humedad, el aplastamiento, los roedores y otro riesgo del entorno.

Tipos

Existen varios tipos:

1) Fibra Monomodo, es la que tiene mayor capacidad de transportar información, pero es la más complicada de establecer. Su velocidad es de 100 GHz/km. Se conoce como monomodo que significa modo de propagación o camino del haz luminoso, único.

2) Fibra de Multimodo de Índice Gradiente Gradual. Su velocidad es de 500 GHz/km.

3) Fibra de Multimodo de Índice escalonado. Su velocidad es de 40 GHz/km.

Usos 

Foto de una fibra óptica aumentada con el microoscopio

Foto de una fibra óptica aumentada con el microscopio

Se pueden utilizar para los siguientes casos: teléfonos, televisión por cable, enlaces y bucles locales de estaciones terrestres  automatización industrial, controles de procesos, aplicaciones de computadora y aplicaciones militares. Pero el uso más importante o que mas se le da a la fibra óptica hoy en día es Internet.

El servicio de conexión a Internet por fibra óptica, derriba la mayor limitación del ciberespacio: la lentitud de la comunicación de los datos. La fibra óptica a logrado que se alcance una velocidad de dos millones de bps en Internet, antes la gente llegaba como mucho a 34000 bps, por lo que la fibra óptica ha triplicado el numero de bps. La fibra óptica también permite conectarse a Internet de forma instantánea y continuada, con la fibra óptica es muy difícil que de repente te quedes sin Internet en el ordenador.

Ventajas y desventajas

Entre las ventajas:

1) Gran velocidad de transmisión de datos.

2) Es inmune a las interferencias electromagnéticas.

3) Mayor seguridad en la transmisión de datos.

4) Fácil de utilizar.

Entre las desventajas:

1) Se usan transmisores y receptores caros.

2) No es muy potente.

3) Fragilidad de la fibra y que no se pueden realizar empalmes.

Aquí os dejo un vídeo

Enlaces:

información: wordpress  y  docente

Pantallas táctiles

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y de salida de datos. Este contacto también se puede realizar a través de lapices especiales para ello u otras herramientas similares. Actualmente pantallas táctiles las podemos encontrar en todos los lados: desde móviles y consolas, hasta en microondas y frigoríficos.

¿Cómo funcionan las pantallas táctiles y que tipos hay?

Según la tecnología que usen, hay cuatro tipos:

a) Resistivas. Son más baratas, no les afecta el polvo ni el agua y además son más precisas. Sin embargo, pierden un 25% de brillo y son más gruesas, por lo que están siendo cambiadas en los móviles ya que los móviles tienen que ser ligeros, pequeños y están expuestos por el sol por lo que se necesita brillo para ver la pantalla. Estas pantallas táctiles están compuestas por dos capas que entran en contacto, se produce un cambio en la corriente eléctrica y se detecta la pulsación. El uso de las dos capas es lo que provoca que se reduzca el brillo un 25%.

b) Capacitivas. Están basadas en sensores capacitivos. Consisten en un aislamiento eléctrico como el crisal, recubierto con un conductor trasparente. Como e cuerpo humano es también un conductor eléctrico  tocando la superficie de la pantalla resulta una distorsión del campo electrostático de la pantalla, la cual es medida por el cambio de capacidad eléctrica. La calidad de imagen es mejor, tienen mejor repuesta y algunos permiten el uso de varios dedos a la vez, llamado multitouch. Sin embargo, son más caras. En estas no hace falta presionar el dedo para que lo detecte, basta con deslizar el dedo para controlar la pantalla.

Actualmente todos lo móviles nuevos utilizan este tipo de pantallas ya que permiten a las empresas crear modelos más finos, y además les gusta más a la gente por su rapidez y comodidad.

c) Este sistema es menos común que los anteriores. Los infrarrojos es el sistema más antiguo y fácil de entender. En los bordes existen unos emisores y receptores de infrarrojos. En un lado están los emisores y en el contrario los receptores, con lo que tenemos una matriz de rayos infrarrojos vertical y horizontal. Al pulsar con el dedo sobre la pantalla interrumpimos un haz infrarrojo vertical y otro horizontal. El ordenador detecta que rayos han sido interrumpidos, conoce de este modo dónde hemos pulsado y actúa en consecuencia.

Este sistema tiene la ventaja de la simplicidad y de no oscurecer la pantalla, pero entre las desventajas, destacan: son caras y voluminosas muy sensibles a la suciedad y pueden detectar fácilmente falsas pulsaciones.

d) Pantallas táctiles de onda acústica superficial (SAW). Este tipo de pantalla tampoco es muy común y consiste en la transmisión de dos ondas acústicas inaudibles para el hombre a través de la superficie del cristal. Cada onda se dispersa por la superficie de la pantalla rebotando en unos reflectores acústicos. Las ondas acústicas no se transmiten de forma continua, sino por impulsos. Dos detectores reciben las ondas, uno por cada eje. Se conoce el tiempo de propagación de cada onda acústica en cada trayecto.

Cuando el usuario toca con su dedo en la superficie de la pantalla, el dedo absorbe una parte de la potencia acústica, atenuando la energía de la onda. El circuito controlador mide el momento en que recibe una onda atenuada y determina las coordenadas del punto de contacto. Además de las coordenadas X e Y, la tecnología SAW es capaz de detectar el eje Z, la profundidad o la presión aproximada que se ejercido con el dedo, puesto que la atenuación será mayor cuanta más presión se ejerza.

Enlaces:

información: wikipedia  y  xatakamovil  y  ecojoven

imágenes: www.poderpda.com  y  www.xatakamovil.com

Google Glass

El Project Glass es un programa de investigación y desarrollo de Google para desarrollar unas gafas de realidad aumentada (HMD). Estas gafas estarán listas para los desarrolladores de Google en este año 2013, mientras que la versión comercial estará lista en el 2014.
El propósito de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de smartphone sin utilizar las manos, permitiendo también el acceso a Internet mediante órdenes de voz. El sistema operativo será Android.
Project Glass es parte del Google X Lab de la compañía, que ha trabajado en otras tecnologías futuristas.

GOOGLE-GLASS

La patente de las Google Glass deja detallados muchos componentes, así como la pantalla, que será transparente o semitransparente, e incluso registra la posibilidad de un láser LED que se encargaría de rastrear la retina del usuario, también tendría  conectividad, WIFI, LTE y Bluetooth, además de la posibilidad de almacenamiento externo.
la cámara podría situarse en diferentes zonas del bastidor o incluso poner más de una. Además, dispondra de sensores como acelerómetro, giroscopio, de detección…

Entre sus funciones destacan las de tomar fotos, vídeos, realizar video llamadas, encontrar direcciones al instante, enviar mensajes de voz, encontrar respuesta a nuestras preguntas y traducir nuestra voz todo ello de forma simple en una interfaz realmente sencilla.

Aun siendo un producto espacialmente esperado, cabe la posibilidad de ser prohibido en países como España, debido principalmente a que podría violar la intimidad y privacidad de las personas.

Aunque estas gafas son posiblemente el objeto mas deseado en estos momentos, es posible que muchos vayan a desear que nunca se hubieran inventado , en parte, a la capacidad que tienen de grabar o sacar fotos de cualquiera en cualquier momento.

Pantallas flexibles y curvas

En la presentación del CES de este año en Las Vegas pudimos ver los primeros prototipos de pantallas flexibles de Samsung y Nokia, después de que pasaran tres años(2010) del prototipo de Sony, y nos han dejado prototipos impresionantes pero que no son totalmente flexibles ya que la batería aun no se ha desarrollado para que sea flexible y es un problema para lograr que nuestro móvil sea flexible totalmente, es decir, que lo podamos doblar y no le pase nada. Estas pantallas flexibles serán un gran avance y todos nos compraremos nuestro móvil flexible en el futuro, al principio serán caros pero con el tiempo el precio será más asequible.

La pantalla tiene un grosor ínfimo lo cual nos puede permitir imaginar que si ya se esta logrando pantallas flexible y muy finas, dentro de una década, pude que los móviles y las tablets sean como hojas de papel, algo que sería un gran avance en todos los aspectos, convertiría a las revistas y a los periódicos en papel electrónico.

Características de estas pantallas

Estas pantallas consisten en na fina capa de sustancia orgánica transparente y conductora de electrones superpuestas sobre una base de otro material más resistente, pero flexible, como el plástico. Uno de los grandes problemas para poder realizar estas pantallas era lograr que las partículas trabajen como una red informativa, conduciendo la energía necesaria para la visualización de imagen y elevar su producción a escala industrial, pero parece que después del CES ese problema se solucionó pero el precio es de suponer que al ser algo nuevo no será barato.

Un equipo de investigadores de Corea del Sur han desarrollado una pantalla que puede doblarse con una capa muy fina de grafito en estado puro, llamado grafeno, del cuál hablaremos más adelante en otra entrada. Esta sustancia tiene altos niveles de transparencia y robustez.

Posibles usos

Esta tecnología podrá ser usada en todo tipo de aplicaciones: pantallas de televisión, ordenadores, móviles, mp4, tablets… los cuáles podrán ser de cualquier tamaño. Las anteriores aplicaciones serían las más directas y las primeras en aparecer, lego habría más usos en un futuro lejano como: carteles publicitarios, para fuentes de luz como lámparas o linternas e incluso lo podríamos utilizar en la ropa. También podrá ser utilizado para revistas, periódicos, libros… como papel electrónico.

Prototipos de pantallas flexibles o curvas

Apple

Appel presentó su modelo de pantalla curva, que saldrá en un futuro, es el iMac iView, el cuál como todos los Mac vendrá integrado un ordenador en la pantalla. Esta pantalla es de LCD y tiene una más pequeña por la parte de atrás, que muestra las imágenes que estamos viendo en la principal. También incluye una cámara web de alta calidad.

Lo novedoso de estas pantallas, es que son curvas, y esto más el 3D si se integrase en ellas podría provocar una sensación de inmersión ya que la curvatura de la pantalla coincide con la del ojo humano por lo que da la sensación de inmersión, más que las que tenemos ahora.

Samsung

En el CES de este año pudimos observar los nuevos prototipos de pantallas flexibles y curvadas de Samsung. Estas pantallas son de OLED, de las cuales hablaremos en otra entrada, cuya tecnología permite que sean mucho más finas que las pantallas LED. El nombre de las pantallas de Samsung se llamará Youm. El primer prototipo que mostró Samsung en el CES fue una pantalla flexible que se podía doblar totalmente, el segundo prototipo fue el de un híbrido de móvil y tablet, el cuál es un móvil normal pero que podemos abrir por la mitad y convertirlo en una tablet ya que tiene una pantalla OLED plegable en su interior.

Aquí os dejo un vídeo de como son estas pantallas y de como dejaran atrás a la tecnología actual, ya que las pantallas flexibles son el futuro de la tecnología.

Ventajas de esta tecnología

Una de las grandes ventajas y sobre todo para el usuario es que al ser el móvil flexible, no se rompe, es decir, que si se nos cae al suelo es muy difícil que se nos rompa la pantalla ya que es flexible.

Otra ventaja sería que su grosor es ínfimo y al poder doblarse sin romperla, podríamos llevar una pantalla de 10 pulgadas en la chaqueta o en el pantalón, y sin molestar.

En el caso de las pantallas curvas, una mayor inmersión en el juego o película ya que coincide con la curvatura del ojo

Enlaces

Imágenes: matome.naver.jp  y   www.muycanal.com

información: PORTALTIC   y     geeky: pantallas flexibles

GPS

El nombre de GPS se corresponde con las siglas Global Positioning System que significa Sistema de Posicionamiento Global.

Es un aparato electrónico que nos permite fijar un punto a escala mundial, el cual puede ser una persona, un coche, un objeto y el otro punto es el GPS, es decir, nosotros, y el GPS se encarga de encontrar el camino más corto y accesible entre ese punto y nosotros. La precisión puede llegar a ser de cms pero lo habitual es que sea de unos pocos metros. Si se conocen las coordenadas o posición de cada uno de ellos gracias a la señal, se pude determinar la posición exacta del objeto.

El GPS fue desarrollado, instalado y operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, este lo utilizaba para poder localizar la posición de sus tropas y sus aviones. Actualmente hay regiones que tienen distintos satélites para sus propio sistema de posicionamiento global, el de Rusia se llama GLONASS, el de la Unión Europea, Galileo, y China esta diseñando el suyo propio, Beidou, el cuál se estima que estará operativo en el 2020.

¿Cómo funciona el GPS?

El GPS funciona mediante una red de 24 satélites en órbita sobre el planeta tierra, cuyas trayectorias abarcan todo el planeta. Cuando se quiere determinar la posición de un objeto, tres satélites envían señales indicando su identificación y su distancia, lo cual lo consiguen enviando una señal al GPS y este se la devuelve, se mide cuanto tardan en regresar las señales y se calcula la distancia mediante triangulación, por el método de trilateración inversa, la cual pude determinar la posición de un objeto teniendo de referencia tres puntos. Los relojes que llevan los satélites son relojes atómicos y son muy exactos, ya que la precisión de la posición del objeto depende de la precisión de esos relojes.

Utilidades del GPS

El principal uso se le da en los coches, ya que son mapas virtuales, que te guían con una voz, en tiempo real y te llevan por la ruta más corta. Los GPS del coche te fijan la ruta, te avisan de los controles y de las limitaciones de velocidad, rutas alternativas por si hay mucho tráfico… En los últimos años, se esta implantando en los móviles, lo cuál permite ver el mapa de tu ciudad y diseñar una ruta a pie hasta el punto que quieras llegar, este uso me parece muy útil ya que muchas veces hemos querido en
contrar una calle y hemos tenido que preguntar a todo el mundo donde está, pues ahora podemos encontrarla sin problemas.

Aquí os dejo un vídeo de Discovery Channel que explica muy bien como funciona un GPS

Enlaces:

información: euroresidentes

imágenes:   www.oocities.org    www.consejosgratis.es   www.taringa.net

Talking shoe: las zapatillas inteligentes

El 11 de marzo de 2013, Google presentó las primeras zapatillas inteligentes en la feria SXSW Interactive, en colaboración con Adidas. Este calzado tiene como principio animar a sus usuarios a hacer ejercicio y llevar un control de sus hábitos deportivos, mediante la interacción con estos.

¿Qué son las Talking shoe de Google?

Son unas zapatillas con aceleró-metro, sensor de precisión, giroscopio, altavoz y Bluetooth…Todo, con el fin de animar a los usuarios a hacer deporte. El zapato, a través de unos sensores genera una serie de datos que, son procesados y pueden ser luego utilizados en sus smartphones, tablets u ordenadores, o también ser comunicados al usuario a través de los altavoces de su lengüeta y animarle a levantarse, hacer ejercicio, caminar, correr… mediante mensajes divertidos y motivadores. El diseño mostrado interactuó con más de 250 frases que variaban dependiendo de diferentes factores.

Estas zapatillas forman parte de la nueva plataforma publicitaria de Google Art, Copy and Code. Según Google, el objetivo de este producto sería “poder crear oportunidades únicas entre los objetos físicos y los espacios digitales. Al conectar un par de zapatillas a la web, cada movimiento que hace el usuario puede generar datos que se capturan utilizando un aceleró-metro y un giroscopio. Estos datos luego se pueden subir a una aplicación web en un teléfono móvil y pueden ser traducidos a tiempo real a modo de comentario divertido y motivador” palabras del representante de Google en la feria.

Aquí os dejo el vídeo de la presentación de las Talking shoe.

Opinión

Sería muy divertido e interesante tener unas zapatillas que hablan y que te dicen que hagas ejercicio, serían como tu entrenador personal pero no las veo muy útiles, ya que no es algo necesario, además el precio será grande, supongo que se podrán poner en silencio, porque si estas en clase y las zapatillas te suenan, ¿el profesor te quitaría las zapatillas como te quita el móvil?.

Enlaces:

información: La Voz de Galicia     alt1040

imágenes: www.slashgear.com

Oculus Rift

Primero hay que saber, que es necesario para conseguir esa sensación de realidad virtual.

Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otro dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente a ella. Su aplicación puede ser tanto en el campo de los videojuegos,  como la medicina o las simulaciones de vuelo. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a trabes de un casco provisto de un visor especial, en este caso son unas gafas.

¿Qué son las Oculus Rift?

Son unas gafas de realidad virtual, las cuales fueron presentadas como un proyecto para recaudar dinero, de la cual llegaron a sacar 2.4 millones de euros. Están siendo desarrolladas por Oculus LLC y todavía no se han anunciado, pero se han filtrado algunos datos sobre estas gafas. Esta gafas pretende llevar los juegos la siguiente nivel, y se estima que llegaran en Mayo-Junio del 2013 y costarán unos 400-500 euros.

Características

La característica principal del dispositivo es que si campo de visión es de más de 110 grados en diagonal, el objetivo y problema de estos aparatos de realidad virtual, es llenar toda la visión del jugador, para poder crear una inmersión total en el juego o película  La resolución es de 640 x 800 en 3D estereoscópico. La pantalla que llevan es de 7 pulgadas pero al estar cerca de los ojos es como la visión humana, es decir, abarca todo, esto puede generar una gran sensación de inmersión, a lo que se le añade que al girar la cabeza, la pantalla girará también. No causan cansancio ya que, la mirada se centra en un punto de cada pantalla, como la vida real, pero el cansancio que causan es muy poco debido a que la pantalla es como si tuviéramos una linterna muy pequeña delante de nuestros ojos, a la larga causaría cansancio.

Opinión

Esto emocionado con este avance en la tecnología, ya que la sensación que debe de ser estar inmerso en un mundo fantástico o en una película, como si estuvieras en el cine, me parece impresionante. Este tipo de gafas, calculo que dentro de 5-10 años, se habrán desarrollado mucho e incluso se habrán solucionado todos los problemas y serán increíbles  y si a este avance les acompaña el 3D, los juegos y el sonido 3D… será una nueva forma de entretenimiento total. Además, una cosa que mejorará mucho esta gafas son los documentales, ya que podremos viajar a lugares sin movernos del sofá, en eso se basa la realidad virtual.

Enlaces:

imágenes: popularmechanics

información: Oculus Rift Página Oficial y wikipedia